Deux adversaires, appelés Noir et Rouge.
Pour gagner, vous devez mettre en échec et mat le Général de votre adversaire.
Plateau
Le plateau est une grille de 9 × 10, virtuellement divisée en deux camps séparés par une rivière. Chaque camp possède un palais.
Les positions des pièces sont appelées des points, définis par les intersections des lignes.

Pièces
Pour chaque camp :
- 1 général (roi)
- 2 conseillers
- 2 éléphants (appelés ministres pour les rouges)
- 2 canons
- 2 chars (tours)
- 2 chevaux (cavaliers)
- 5 soldats (pions)
Nous avons créé un jeu de pièces de style occidental pour les joueurs moins familiers avec la version traditionnelle chinoise. De gauche à droite : Général, Conseiller, Cheval, Éléphant, Char, Canon, Soldat.
(Les pièces rouges et noires sont différentes dans le jeu traditionnel, mais identiques dans le jeu occidental.)


Position initiale


Déplacements et propriétés des pièces
(Un aide-mémoire est disponible ci-dessous.)
- Général : se déplace et capture d'un point orthogonalement et ne peut jamais quitter son palais. Exception : si aucune pièce ne les sépare, un général peut capturer le général adverse lorsqu'ils sont sur la même ligne.
- Conseillers : se déplacent et capturent d'un point en diagonale. Ils ne peuvent pas quitter le palais. Ils disposent donc de seulement 5 positions possibles.
- Éléphants : se déplacent et capturent exactement de deux points en diagonale. Ils ne peuvent pas sauter par-dessus une pièce ni traverser la rivière. Ils disposent donc de seulement 7 positions possibles.
- Chevaux : se déplacent et capturent d'un point orthogonalement, puis d'un point en diagonale en s'éloignant de leur position de départ. Ils ne peuvent pas sauter par-dessus une pièce.
- Chars : se déplacent et capturent d'un nombre quelconque de points orthogonalement. Ils ne peuvent pas sauter par-dessus une pièce.
- Canons : se déplacent comme les chars, mais uniquement lorsqu'ils ne capturent pas. Ils ne peuvent pas sauter par-dessus une pièce. Exception : pour capturer, un canon doit obligatoirement sauter par-dessus une seule et unique pièce située sur la ligne ou la colonne entre lui et sa cible.
- Soldats (pions) : se déplacent et capturent d'un point vers l'avant. Après avoir traversé la rivière, un soldat peut également se déplacer et capturer d'un point horizontalement, mais jamais en arrière. Il s'agit de la seule forme de promotion dans le jeu.
Pour débuter, vous pouvez utiliser notre aide-mémoire. Pour des règles et des explications plus détaillées, vous pouvez également consulter la page Wikipédia du Xiangqi.
Aide-mémoire du Xiangqi Jocly

Une version en plus haute résolution est disponible sur notre wiki.
Apparences disponibles
Des thèmes 2D sont disponibles pour tous les appareils. Les thèmes 3D nécessitent WebGL ; nous vous recommandons donc d'utiliser Chrome ou Firefox.
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