Marelle de 9 (ou Jeu du Moulin), version classique ou volante(avec saut).
Pour Gagner
Le premier joueur qui a moins de 3 méreaux (ou pions ou hommes) ou qui ne peut en déplacer aucun a perdu.
Pour Jouer
À chaque fois qu'un joueur aligne 3 pions il en enlève à son adversaire sur le plateau( ou mérellier).
Chaque joueur démarre avec 9 hommes.
Il y a deux phases dans le jeu:
- Placer ses hommes: un tour consiste à placer un homme sur une position disponible du plateau (=intersections et coins).
- Déplacer ses hommes: la phase précédente se termine lorsque tous les hommes ont été disposés sur le plateau, dès lors un tour consiste à déplacer un pion vers une position adjacente disponible.
Les deux règles
Elles diffèrent sur deux points.
- Marelle de 9 : un homme se déplace toujours vers une
position adjacente, et un homme placé dans un moulin ne peut pas être pris.
- Marelle de 9 volante : le joueur réduit à 3 hommes peut
en déplacer un vers n'importe quelle position libre, et pas seulement une
position adjacente — et un homme placé dans un moulin (alignement) peut y être
pris.